Pegasas
Nemokamas pristatymas nuo 30 Eur
Nemokamas atsiėmimas tą pačią darbo dieną
Išskirtiniai pasiūlymai Pegaso klubo nariams
Saugus pirkimas

Naratyvą kuriančių kompiuterinių žaidimų dizainas. Teorija ir praktika

Neįvertinta
Atsiprašome, šiuo metu prekės neturime. Užsisakykite el. pranešimą ir informuosime jus iškart, kai prekę turėsime.

Apie prekę

Versdami šios knygos puslapius susipažinsite su potraukio žaisti prigimti, žaidimo taisyklių, branduolio ir metamechanikų veikimo principais, žaidimo erdvių ir personažų dizaino ypatumais, klasikinio ir interaktyvaus naratyvo vystymo priemonėmis. Taip pat sužinosite, kodėl kompiuterinių žaidimų dizaineriams svarbu suprasti žaidėjų psichologiją, kaip sustiprinti žaidėjo įsitraukimą į žaidimą bei kokio tipo naudotojo sąsajos tam tinkamiausios.

Rašydami šį vadovėlį pirmiausiai orientavomės į kompiuterinių žaidimų dizaino paslapčių besimokančius aukštųjų mokyklų studentus, tačiau jis turėtų būti naudingas ir pradedantiesiems žaidimų dizaineriams ar kitiems asmenims, norintiems perprasti kompiuterinių žaidimų dizaino kompleksiškumą.


Realios prekės išvaizda gali šiek tiek skirtis nuo esančios nuotraukoje. Prekės, kurias gausite, gali būti kitokioje pakuotėje bei kitokios išvaizdos ar formos.
Autoriai
Leidykla
VGT universiteto profesorių emeritų prisiminimai
Leidimo metai
2022-10-18
Puslapių skaičius
208
Matmenys
23,5x16,7x1,5
Spalvingumas
Nespalvotas
Leidinio kalba
Lietuvių
Prekės kodas
000000000004143813
EAN kodas
9786094763014
ISBN kodas
9786094763014
Tomas Mitkus, Vaida Nedzinskaitė-Mitkė, Ingrida Leščauskienė - Naratyvą kuriančių kompiuterinių žaidimų dizainas. Teorija ir praktika - 000000000004143813

Naratyvą kuriančių kompiuterinių žaidimų dizainas. Teorija ir praktika

Atsiprašome, šiuo metu prekės neturime. Užsisakykite el. pranešimą ir informuosime jus iškart, kai prekę turėsime.
Ši prekė dar neturi įvertinimų
Palikite atsiliepimą pirmieji